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KUBO est un robot éducatif conçu spécialement pour les jeunes apprenants de 4 à 10 ans. Avec ses TagTiles en forme de casse-tête, son design convivial et son débogage ingénieux, Kubo présente les fondements du codage de façon ludique et stimulante.
Choisissez parmi ces 3 options à ajouter au Kubo Coding Starter Set. (Veuillez noter que le Kubo Robot n’est pas inclus dans ces ensembles et est vendu séparément
La plateforme polyvalente de Kubo offre des possibilités infinies de personnalisation. Ces ensembles sont conçus pour répondre aux besoins et aux intérêts précis des enfants, assurant un engagement et une participation maximum.
Âges 4+
KUBO – Ensemble Coding+
Ensemble de 36 TagTiles à utiliser avec votre Kubo Coding Starter Set. Ces tuiles permettent de contrôler le temps, la vitesse, la distance et la direction. Comprend les plans de leçon KUBO Coding+ et les guides de l’enseignant.
Inclus dans l’ensemble :
1x chacun des TagTiles Attendre 2, 5 et 10 secondes
1x chacun des TagTiles Aller lentement, Aller à vitesse moyenne ou Aller à grande vitesse
4x Retourner et 2x Demi-tour TagTiles
2x chacun des TagTiles Avancer 2x, 3x ou 4x
2x chacun des TagTiles Tourner de 90 degrés et 1x chacun des TagTiles Tourner de 180 degrés, à droite et à gauche
TagTiles Fonction supplémentaires, ouvrant la voie au travail d’équipe et aux défis d’équipe.
Matériel de programme en ligne gratuit.
KUBO – Ensemble Coding++ (Plus Plus)
L’ensemble comprend 44 TagTiles portant sur les concepts d’événements, de conditions (si/sinon) et de variables, offrant des activités supplémentaires aux codeurs expérimentés.
À utiliser avec votre Kubo Coding Starter Set, cet ensemble en forme de casse-tête facilite le travail des élèves avec des algorithmes complexes et le développement de la pensée abstraite. Comprend des plans de leçon, un ensemble de projet et des guides de l’enseignant.
Inclus dans cet ensemble :
6x Variable
2x Égal à la variable, 2x Soustraire de la variable et 2x Ajouter à la variable opérateur
1x Supérieur à et 1x Inférieur à
2x « Début si » et 2x « Fin si »
2x Vrai et 2x Faux
3 ensembles d’événements (12 tuiles au total)
2x Tourner de 15 degrés à droite et à gauche
2x Régler la vitesse
1x Paramètre zéro
1x « Début aléatoire » et 1x « Fin aléatoire »
3 modulateurs
Et du matériel de curriculum en ligne gratuit.
Ensemble de mathématiques KUBO Coding
Cet ensemble comprend 50 nouvelles TagTiles, y compris des chiffres, des opérateurs et des TagTiles de jeu ludiques à utiliser avec votre Ensemble de démarrage Kubo Coding.
Plus de 200 cartes défi et 3 cartes défi imprimables qui abordent le dénombrement, la cardinalité, la notion de nombre, la pensée algébrique et les opérations.
Cet ensemble comprend :
33x Chiffre
11x Opérateur
5x Jeu
1x Activateur de jeu
En savoir plus sur Kubo
En misant sur la narration, avec une rétroaction lumineuse et sonore attrayante, Kubo enseigne les notions fondamentales du codage en étapes simples, petites et faciles à gérer :
Fonctions
Sous-routines
Boucles
Débogage
En disposant et en reliant les TagTiles, les enfants dès 4 ans peuvent créer des séquences et des commandes pour que KUBO navigue dans des labyrinthes, relève des défis et accomplisse des missions passionnantes.
Sans écran et sans compétences préalables en lecture ou en mathématiques !
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